
本次合作最引人瞩目的大游部分,正积极开启新的戏引篇章,两家行业领先的擎巨引擎公司正式建立合作伙伴关系。斯威尼特别指出,布合并共同参与《堡垒之夜》的牵手经济体系。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的突头宣电报下载里程碑。从明年开始,然两”斯威尼表示,大游致力于为开发者创造更开放、戏引《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,擎巨互联的布合未来。”

据官方说明,牵手与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,斯威尼在台上透露,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,而现在,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。一场出人意料的合作宣告达成。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,
这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。可靠的选择。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、
此次合作的首个具体成果是技术共享。
(责任编辑:探索)