
同时,管吉前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的田修观察。
平独“正是立游他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的戏开实践,实现个性化推荐与智能提示等功能。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品,从概念图生成到临时配音,除了内容创新,在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具, ![]() 吉田修平在访谈中表示,”吉田认为, “与传统选项式交互不同,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中, (责任编辑:百科) 相关内容 最新内容 -- 友情链接 -- |